Di era digital yang serba cepat ini, batasan antara hiburan dan pekerjaan semakin kabur. Game, yang dulunya dianggap sekadar pengisi […]

Indonesia, dengan populasi lebih dari 270 juta jiwa dan penetrasi internet yang terus meningkat, telah menjadi lahan subur bagi pertumbuhan […]

Di era digital yang serba cepat ini, bermain game bukan lagi sekadar hobi atau pengisi waktu luang. Lebih dari itu, […]